实况足球为什么没有齐达内?
足球*主要有实况足球胡FIFA两个,他们两家需要获得球员的版权才可以出产球员供玩家使用,正好齐达内的版权是在FIFA足球世界,像fifaol4胡以前的fifaol3都可以玩齐达内,之所以实况足球不能产出齐达内,是因为他们没有拿到齐达内的版权。
实况足球是一款玩家*控球场上11位足球运动员通过团队配合取得进球的足球*,*中的球星资料基本与现实世界同步。齐达内是法国足球***人物,以球队核心身份率领法国队夺得过1998年*冠军,2006年德国*决赛法国队点球大战负于意大利后,齐达内宣布退役。2016-2018年齐达内以***主教练身份带领球队夺得***改制后的*三连冠。实况足球*中的球星都是现役球员,故已经退役的齐达内不在其中。
为什么这些年实况足球的风头被FIFA系列抢去了?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第***篇问答,原创不易,盗版必究
一说到足球*一定会说到两款*,一个是科乐美的《实况足球》一个是EA的《FIFA》系列。稍微有一些年纪的玩家,或者有许多人童年都会玩到一款*《实况足球8》,“欢饮来到实况足球8*版的*世界。”这开场是多少足球*爱好者的珍贵回忆。可是近几年《实况足球》的地位确实被《FIFA》系列抢走了。这是为什么呢?
先聊聊*作《实况足球8》,为什么在国内能够这么火热,2004年中国的*电脑都没有普及,但是实况足球是可以进行局域网对战的,这是能在足球爱好者群体中火起来的最大根本,在那个*匮乏的年代,这成了许多人填补空余时间的最佳*。其次**也很不错,*作不复杂,容易上手但是难精,这也是为什么能够吸引玩家并且能使玩家持续不断游玩下去的原因,另外最重要的一点*是中文*,这种体育类*最重要的*是代入感,当王涛说出那些鼎鼎大名的球星名字时,自然而然*会被带入到这样的情绪中。<*r/>
再之后科乐美我们以前说过,他并不是一家热爱*的*,在我们看来拥有《合金装备》、《实况足球》、《魂斗罗》、《寂静岭》、《*王》等金子招牌的科乐美对*的态度简直不可理喻,但确实他*是一家为了*的*,对每款*的开发每次都是越来越不上心,他只要这些IP出作品,**行了,所以越来越赶工,而且不愿意投入。这*导致了《实况足球》没有得到许多联赛的版权,之前说了,体育**是要代入感,当你带领你心爱的球队夺得联赛冠军胡用一支没有版权的球队,名字队标都是山寨的时候,*体验大大下降。
而*的EA深谙此道,拿下各大联赛的版权,球员的版权之后,*开始超越《实况足球》了,然后再说**,由于足球*他的要求*是拟真,所以财大气粗的EA钱*下去各种画质*会提升,*起**,足球*要更容易做,因为他本来*有他的规则。
说起足球*,FIFA胡实况无疑是*者。而为何最近几年FIFA系列风头已经盖过了实况?我觉得有以下几个方面:
FIFA在世界范围内更受欢迎,而实况仅仅是风靡*
相信中国*玩家接触的一款足球*恐怕*是实况足球,从小索尼“*厅”从实况足球3开始,实况足球给中国玩家包括笔者在内留下了根深蒂固的印象。殊不知,欧美玩家更喜欢FIFA系列,因此FIFA的风头并非是在近几年才盖过实况,只不过是中国玩家最早接触的实况而已。
开发商量级不同,实况*授权成最大弱点
这个问题困扰了实况已经不是一年两年,由于财大气粗的EA到处收购联赛胡知名俱乐部版权。造成了实况不得不在版权方面捉襟见肘,拿最新的实况足球2018来讲,虽然独占贝克汉姆等*的版权,居然没有*马德里球队的授权。而实况手中的一大*球员巴西***罗纳尔多也在去年出现在了FIFA中。雪上加霜的是,近期欧足联宣布了与实况足球开发商终止了*,也*是说实况版权方面*的底牌***以及欧联版权也已经失去。
数字时代玩家对战意愿强烈,FIFA成功占领*市场
当初实况足球之所以吸引人,其一大原因*是因为与好友的对战。俗话说,与人斗其乐无穷。而到了信息化*化的今天,实况足球在线上对战中已经远远落后于FIFA。玩家对战仍旧停留在“*厅”的形式。反观FIFA,不但每年的UT模式做的风生水起,而且*化也在*取得了一定的成功,FIFAONLINE3虽然已经进入末期,但FIFAONLINE4也必将随着俄罗斯*而成为中国玩家的足球**。
综上所述,FIFA原本*是与实况分庭抗礼。但如今实况的“大本营”也已经被FIFA贡献,如此下去,恐怕实况将成为下一个NBALIVE也并不是不可能。
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