为什么《实况足球》越来越不如EA的《FIFA》?
2008年,枫叔因为去韩国交流学习*开发,从天津*出发乘船出海。当时胡同事在渡轮的***室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的*,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我胡同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。
在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能*是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款*产生了遗憾。
*目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差*一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球*赛,也是用PSE来做*赛*。实况系列的优势,在当时有目共睹,*作便捷,动作流畅,一场*赛下来让人觉得*如同电视转播,十分的过瘾。
2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球*领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以*。
这个问题*有问题,我们之前泛指的实况足球是KONAMI*制作的Winning El*n系列,包括*本为自家主机,x*ox wii等*版*,包括移植到电脑的。在ps ps2 psp的时代,实况足球是必玩*,当时的FIFA还是个建模是木头人,球衣全是大棉袄,运动都是骨折技的*钱*,PES系列也只是为*版WE系列打前站的(感觉是*版的*版)从实况足球2015后K社为迎合欧美地区的玩家都***用PES命名,画面精湛了,但那种*作的爽*没了,AI变强了,但是角色控制变复杂了,现在FIFA系列在学习实况的老特色了,~~(此处省略十万字)所以现在PES胡FIFA系列只能算平分秋色,各有千秋!