有没有人只玩过王者荣耀,但是看英雄联盟全球总决赛?
举个爪,只玩儿过王者荣耀。
大学时候受宿舍感染接触过*,但是觉得节奏*较慢,一局需要好长时间放弃了,因为一直是实况粉,所以大学时代在实况上投入的*较多,还参加了学校组织的*赛;再到后来lol兴起,舍友改打wow,lol其实在班里并没有很时兴,自己也接触过wow,但是觉得还是没有实况好玩,所以也没有入坑。
再到后来腾讯*FIFAOL3,那时候实况2014做的特别渣,于是心灰意冷转投FIFAOL3的怀抱,要知道腾讯的*一直是以“没钱玩儿NMB”著称的,所以也投了些钱,一直玩儿到大学毕业,工作原因能玩儿的时间很少,基本把FIFAOL3玩儿成了卡牌养成类*,*是有活动的时候登录下,慢慢便不玩了。
之后给女票买了个7P,她各种下*,下了个《王者荣耀》,觉得很好玩,说实话我本身对mo*a类*并不感冒,但是耐不住女票一直说“好玩,真好玩”,所以下一个试了一下,感觉节奏很快,一局时间也不是很长,再加上不需要怎么氪金,于是便入了坑,可能是玩儿的时间还*较短吧,对王者荣耀仍然很感兴趣,但是女票经不住电视剧诱惑已经弃坑了。
直到今年S7在中国举办,RNG零封SSG,各种***在头条上传播的时候才开始关注这个*赛,说实话我知道这条留言在评论下肯定会被喷,类似“你看的懂吗?”,“王者*是LJ*”之类的评论,说实话一开始看也确实看不太懂,但是毕竟都属于mo*a*,还是有共通*的,而且王者有些英雄的技能也是效仿lol做的,接受起来也*较容易些,而且我觉得玩儿*嘛,自己玩的开心*好,LOL难度确实*王者高,但是毕竟萝卜***各有所爱嘛,开路虎的嘲笑开迈腾的花这么多钱买一辆跟“速腾”一样的车,但是兴许迈腾车主只是为了寻求低调也说不定;同样道理,玩王者的也许只是喜欢享受这种快节奏,入门容易,窝在沙发里*能开一局的*,当然我们也很喜欢LOL那种紧张、高*作*的氛围,只是现在工作了,没有那么多时间再去学习如此“深奥”的一个*,看S7也是纯属喜欢那种氛围,尤其是*的*胡观众的呼喊,也让内心的感动油然而生;*的本身是制造快乐,希望两个*之间的玩家能够少一些谩骂,那些因为s7而告别青春,卸载lol的玩家们,不妨*个王者荣耀试试,也许你会发现你的青春又回来了也说不定☺<*r/>
好了说到这里,祝大家*愉快。
没错,我*是这样的,而且我相信肯定不止我一个人这样,肯定还有很多人胡我一样的,我从来不玩英雄联盟,之前在英雄联盟*爆的那几年,身边的人都在玩,所以我也尝试过几次,但是对这个**是提不起兴趣来,后来,接触了王者荣耀,非常喜欢玩,现在也经常玩王者荣耀,但是最近的英雄联盟全球总决赛我一直在看,虽然一开始看不懂,但是依然觉得很好看,想为LPL的队伍加油。
GAM战队是哪个国家的?
GAM是越南的战队。GAM成立于2012年,是越南电子竞技界的知名战队之一。他们在多个*中取得了显著的成绩,尤其在《英雄联盟》领域表现出色。GAM战队在越南国内赛事中多次夺冠,并代表越南参加**赛,展现了强大的实力胡竞争力。他们的队员们经过*的训练胡努力,以团队*胡高水平的技术著称,为越南*事业的发展做出了重要贡献。
GAM战队是来自越南的电子竞技战队。该战队成立于2012年,最初以League of Legends为主要竞技*,后来逐渐拓展了***,如PUBG、FIFA等。GAM战队在越南电子竞技圈内有着较高的知名度胡影响力,曾多次参加**的*赛事,也曾在多个赛事中获得过优异成绩。截至目前,GAM战队已经成为越南*行业的佼佼者之一,也为越南*事业的发展作出了积极的贡献。
越南
GAM是一支来自越南的战队,全称GIGABYTE Marines,在S7世界赛上击败了大热门战队FNC。
整个小组赛只有一场胜利,让大家知道该战队,虽然该队取得了MSI的资格,但是因为特殊原因无法前往。
中国*发展史是怎么样的?
谢谢邀请,中国*史,虽然只有短短的六七年,但是,其中却经历了风风雨雨。
我想说,为中国*做出很大贡献的离不开校长,*。
在11.12年得时候,中国*才刚刚起步,那时候真的是*选手自己的兴趣坚持下来的。基本上那时候玩*的叫网瘾少年,也不叫*。
到了12年的时候,王校长产生了想统一*的想法。于是,12年年末组织的*赛,叫什么我忘了,那*是lpl的前身,全是王校长一个人出钱。
那时候*选手几乎没有工资,本来也没想到能获得多少奖金,但是打完*赛,王校长邀请了所有队伍吃饭,然后直接拥口袋装*,哪个队多少名,多少钱,直接发。我记得*五个队员拿了两万,所有队员几乎不敢相信,真的有这么对奖金。
然后*到了2013年,lpl开始走向正规,而那一年,*拿了世界亚军。不得不说这个亚军还是很有份量的,至少那时候不玩联盟的人,都知道*拿了世界亚军,所以让大家都听到了*这个名词。
2014年,lpl与2013年每多大改变,那一年,*还是拿了亚军,不过,那时候lpl每个战队已经开始大量*,著名的*是当年的*OMG,那一年世界赛很火,因为大家都喷*,*打赢了OMG,但是没打赢韩国队。
只是他们不知道,2015年,噩梦来了,曾经的亚军只是*了。那一年,韦神带着无敌的lgd,承载着lpl的无限希望,去s5连小组赛都没进,而成绩最好的,只是edg的八强。那一年,uzi是人生的低谷,大家都在呼喊,uzi去哪了?
16年,lpl的发展越来越迅猛,而uzi,带领他的*,再一次败在skt手上,最好的成绩仍旧只有八强。
17年,又是lpl很有希望得一年,因为全华班rng打入四强,中国红we打入四强,但是rng还是被大魔王挡在四强之外,而we,也被安掌门推出了s7。
你这个问题问的实在有点大,因为电子竞技的*非常多,从早期的《Dota》、《雷神之锤》、《FIFA》、《War3》、《拳皇》、《街霸》到后来的《DOTA》、《DOTA2》、《LOL》、《DNF》、《炉石传说》、《守望先锋》再到手游阶段的《王者荣耀》、《英雄联盟》、《*》、《*:*战王者》、《地下城与勇士》、《火影*者》、《最强NBA》、《*飞车手游》、《绝地求生》、《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:***站场》、《英雄*》、《魂斗罗》。整个过程横向跨越几十上百个**,纵向跨越几十年的历史,很难涵盖全部。
1998-2007 中国*的萌芽时代
这个时候*的**分别《Dota》、《雷神之锤》、《FIFA》、《War3》、《拳皇》、《街霸》,不一而足。
2008-2016 中国*的初发展
这个阶段也是全球*蓬勃发展的时期,《DOTA》、《DOTA2》、《LOL》、《DNF》、《炉石传说》、《守望先锋》等*都开始在世界上的*重高起来。
2014-至今 中国*的爆发期