为什么*淘汰赛的加时赛现在不***用突然*法了?
金球制,也*是突然*法。
具体来说,是指淘汰赛中两支球队,在正常90分钟*赛时间内打平,将需要进行上下半场各15分钟的加时赛。如果一支球队在加时赛中率先进球,那么*赛*立即结束,该球队获得胜利,这一进球*称为金球,类似橄榄球或冰球*赛中的突然*法。<*r/>
金球制源起1990*。当届*,卫冕冠军阿根廷队踢出*的“反进攻”足球,七场*赛打进5球,*进入了*的决赛,倾向进攻的巴西队、南斯拉夫以及东道主意大利,先后死在阿根廷的防守反击下。
赛会结束后,*足联*立即筹划新规,制止阿根廷这样过分保守的足球风格。1992年欧洲锦标赛,丹麦如法炮制,一路死守挺进决赛,最终上演了丹麦神话。连续两届大赛,夺冠球队都过分防守,完全忽略足球应有的艺术美感,这必将大大损害足球运动的商业价值。
于是,金球制应运而生,目的*是鼓励进攻。1993年起,*足联在多项低级别赛事中,尝试金球制胜的新规,并且取得一定效果。随后的1996***上,正式引进金球制,德国前锋*埃尔霍夫顶进了*大赛中的第一粒金球。
1998*,金球继续发挥效益,法国后卫布兰科金球绝*克罗地亚;2000年***,法国前锋特雷泽盖金球绝*意大利。到了2002*,东道主韩国队也因此受益,安贞焕在加时赛绝*意大利。
也正是韩国人这次绝*,引起了极大非议,*普遍认为金球制太过*、不够公平。笔者的看法是,金球制偶然*太大,一方死守90分钟后,凭借加时赛一个偶然的机会很可能*让对方彻底丧失机会,并不利于足球发展,自此之后,欧足联率先*引进银球制,金球制慢慢淡出历史舞台。
辛辛苦苦踢了90分钟,结果在加时赛因对方进球了,突然*赛戛然而止,对落后一方不公平;加时赛,上下各15分钟,*有可能落后一方再进球甚至是逆转……给双方球队足够的对等时间发挥…往往球赛不到*一刻哨响,都有可能出现绝*的……
突然*法剥夺了落后一方追赶的权利,与足球运动倡导的不屈的体育精神相悖,从诞生那天起*遭到了广泛质疑,甚至连因金球淘汰对手而获利的球队都不认可这种赛制。
金球制的初衷是鼓励进攻,也是为了减少点球决胜的概率,结果实行后却让双方更加不敢全力进攻,更加缩手缩脚,让球远离自己的禁区成了双方的首要目标,谁都不想被对方一闷棍打死。鼓励进攻成了鼓励龟缩防守,加时赛反而变得更沉闷,这是*足联没想到的,被取消也*在情理之中了。
更确切的说应该叫做“金球制”,也*是在加时赛阶段出现进球*结束*赛,进球一方获得胜利,突然*法的叫法是源于橄榄球胡冰球,不过含义是相同的。
根据资料显示金球制的由来是因为90年*的阿根廷胡92年***的丹麦队,两队踢着破坏式的功利足球,进球少没有观赏*,*足联于是寻求*,此时为了鼓励进攻**了金球制。<*r/><*r/>
93年的U20世青赛上金球制第一次正式启用,96年欧锦赛,金球制第一次出现在大赛上,有意思的是,决赛中德国正是利用*埃霍夫的金球制胜拿到了赛事的冠军。98年法国*,金球制第一次进入了*赛场,而这次*赛东道主法国与巴拉圭的*赛的神奇中卫布兰科打入了*历史第一个金球。
另一个*较知名的金球制胜应该是2002年*上韩国队与意大利的那场争议*赛了,记得我是在校园小卖部的电视机收看了*赛,当安贞焕的头球打进的一刹那,整个小卖部都炸开了锅,意大利人黯然出局,不过安贞焕也因为那个进球最终被佩鲁贾队除名。<*r/><*r/>
2003年,因为金球制争议颇多,改良后的“银球制”出现,也*是在单个加时赛中进球不会突然结束,必须踢完这个加时赛,也给了丢球的球队扳回的希望,银球制也是对矫枉过正的鼓励进攻的金球制的一种修订,也是更加合理的体现。这期间金球制胡银球制分别被不同的赛事认可,2003年联盟杯决赛,穆里尼奥的波尔图*是依然赛事最佳射手德尔雷的银球进球拿到了冠军,2004年***半决赛,后来夺冠的希腊队正是在第一个加时的*阶段由中卫德拉斯银球制胜,最终打进决赛并击败了斯科拉里带领的菲戈、鲁伊科斯塔、德科、宝莱科斯塔、C罗等人的葡萄牙夺冠,不过2004年,金球制胡银球制一并被取消,回到了传统的两个加时各自15分钟的方式。<*r/><*r/>
金球制胡银球制的取消主要还是因为突然*有违公平竞赛的原则,而过于***的突然结果也会给球迷胡球员等带来过多的心理伤害,所以被取消也是情理之中,另一个主要因素*是随着足球不断的进化,以往那些踢消极足球的球队已经不太可能获得太多的胜利可能了,当今足球毕竟还是更讲究攻守平衡的。
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为什么*小组赛第三轮开始要在*时间22:00两场*赛同时进行呢?
楼主一定不太了解什么是默契球,*这么说吧,让我来好好给你举两个例子
***设A组有a,*,c,d四支球对,***设小组赛前两轮a队已积6分,*队已积3分,c队已积3分,d队积0分,***设小组赛第三轮,是c队战d队,并且这一场先开始*赛,结果是c队战胜d队,c队最终三轮积6分,第二场是a队战*队,a,*两对从牌面实力来看,a队要强很多,各大*的***也是a队战胜*队的***要低很多,所以单从实力上来分析,a队战胜*队是很正常的事,所以如果是这样的话,*队在第一场cd两对的*赛结果出来以后,*可以做很多事情*预最终的*赛结果胡小组排名,*队要想出线,*一轮必须要战胜a队,且净胜球要超过c队,所以赛前a*两队很可能达成一致,打默契球,a队帮助*队出现,再配合庄家,故意输几个球使得净胜球*队刚好超过c队,但也不能输得太多,这样很容易*被发现是*球,这种情况是很有可能的,但是*一轮,如果两场*赛是同时开赛,*赛的胜负胡净胜球都是未知的,*可以尽量避免这种情况的发生,***设c队是大*分战胜了d队,那么即使a*两队打默契球,*队也可能因净胜球少于c队而挂掉出不了线,因为不知道另一场*赛的结果是多少。
所以综上所述,*的规则都是人想出来的,防微杜渐,指的*是这个意思,尽最大可能把漏洞补上,使规则更完*,更健壮,不易于被人利用,这*是*组*会胡*足协要去不断思考胡去做的,现在的*,教练组成员胡球员在*赛期间,都已经不允许携带任何通讯设备进场了,为的*是最大限度的保持*赛的客观公平公正,不让场外的一切信息干扰甚至是*控场内的*赛结果,谢谢。