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  1. 什么是掷弹兵?
  2. *服想玩术士,但是听说术士60后大本没人要,是真的吗?

什么是掷弹兵?

掷弹兵起源于古代欧洲。到了15世纪,欧洲开始出现了装填黑*的手掷*。两百多年后,这种手掷*开始大规模使用,最早出现的专业掷弹兵,是*十四的髪*队。到18世纪,专门使用这种*的士兵也被称为掷弹兵。在要塞、据点攻防战中扮演开路先锋或抵抗核心的角色。

例如英国有一首歌曲,《不列颠掷弹兵进行曲》所述: 每当我们奉命强击护墙, 头头带着燧发*,我们带着*, 队长准备好*,我们点起*。 爬上斜堤奋力掷,*到敌人耳朵边。

掷弹兵是欧洲*中最精锐的步兵军种,不是所有扔“***”的兵,都叫“掷弹兵”。当时的掷弹兵入选条件很高,通常是选最强壮最高大的士兵担任。如果用古代汉语翻译,那么应该叫“力士”或“虎贲“。那时候是真正是投掷,使用一种延迟导火索的大型*,用双手借助腰部的力量扔出去,仿*链球*赛,现在都改单手了。在排*时代,一般的线列步兵通常戴三角帽,而掷弹兵为了方便投弹都是戴着尖顶帽。再后来,掷弹兵成为精锐**的标志,当滑膛炮胡火*成熟以后,掷弹兵逐渐转变为近战*。

当时,标准线列战术是双方先互相对射,然后列队前进。为了瞬间击垮对手,掷弹兵会抓住适当的时机向对手的队列中投弹,扰乱对方的队形。后来随着排*战术的消失,掷弹兵也没了用武之地,但掷弹兵这个名字却保留了下来。

到了*,因为*喜好普鲁士复古风格,自诩腓特烈大帝军神再世,所以大家也随之喜好,腓特烈大帝的掷弹兵,自然也要恢复,**将步兵的名称改为掷弹兵,还给摩托化步兵师胡装甲师的掷弹兵赋予了一个新的名字——装甲掷弹兵。当然,这是另外一个物种了。

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(图片来源网络,侵删)

*服想玩术士,但是听说术士60后大本没人要,是真的吗?

你想说的是打本吗?

单人玩家,无亲友这种。

5人本,基本无*业可能

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(图片来源网络,侵删)

战法牧贼猎才是一个标准的5人组。有伤害,有控制,有A怪,有副T,能风筝

战法牧核心3人。*有2布衣。谁也不愿意组一个有竞争的职业

术士在小副本的定位非常模糊。论控制,贼法已经足够了。没法师,你A怪*是找死。丢dot伤害太低,直接用暗影箭太容易OT

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(图片来源网络,侵删)

团本,通常需要3术士。4个也行,但不会有更多了。

术士绝对不怕没法*业,术士属于小众群体,后期很多副本需要放逐,抽蓝,虽然团里带的少,但是因为基数本来*少,所以别怕,不过虽然好*业,但是不好拿装备,因为术士跟法师直接竞争散件。

9012年了,职业歧视的问题早*已经是过去,随着N服的发展,60年代各个职业都得到了极限开发,现在60*已经没有职业歧视,但是天赋歧视是有的,*如生存猎防骑是很难进本的,现在好的团队是要配置4个毁灭术士的,40人副本的4*,20人本2*都是标配,已经不像以前一样战法牧了,我在N服玩了几年,60的*早*脱离了0405年的认知,各大公会40人本都在追求极限通关速度,半小时mc全通或黑e全通已经不是新闻,各种跳怪你想都想不到,风剑在某些公会眼里*是个装饰,理解深的坦克甚至用*拉怪*风剑都稳。

对了,要说最难进本的职业其实是盗贼胡法师,因为基数太大但团队置却有限,而且进了本对dps的要求也会奇高,别说40人本,20人本开组了近战满是常事,术士*问题也早*解决,总之这些是我在N服玩了这么多年总结出来的。

还有根据目前为止的信息来看,N服那帮大佬公会已经全部到*服了,这群人对*服*的开发相当深,*跟跑秋名山的86一样。

*一句话,已经9012年了。

相对来说,最难混的是猎人,术士在刚开60时候,确实难*业,主要原因不是输出低,而是*问题!

那时代是没有伤害统计胡*监控插件的,术士那黑***丢出去,*法师还容易ot! 而且没有伤害统计插件,大家其实都不知道别人的伤害到底打了多少!

到了接近一年的时间,各种插件*都出来了,这时候的术士已经开始大放异彩了,不过同时期战士又因为装备的累计力压群雄,所以术士并没有显得特别的*,不过至少证明了自己!论*业也是很轻松,不至于说一个团本*只需要两个!

术士在初期,容易ot其实也是因为伤害高,而且没有清*技能!

Dps统计插件的出现,对猎人的毁灭是最可怕的,突然让猎人变得真的成了团宠,带上他只是为了要个*uff胡打个宁神

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